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渲染师岗位职责

栏目: 职场 / 发布于: / 人气:1.3W

在现在社会,岗位职责在生活中的使用越来越广泛,一份完整的岗位职责应该包括部门名称、直接上级、下属部门、管理权限、管理职能、主要职责等。什么样的岗位职责才是有效的呢?下面是小编为大家收集的渲染师岗位职责,希望对大家有所帮助。

渲染师岗位职责

渲染师岗位职责1

1.根据策划文案、镜头脚本或设计手稿等,理解项目经理的.要求,完成建筑动画中的材质制作、贴图绘制、灯光设置、以及镜头渲染工作。

2.根据镜头脚本或设计手稿等,制作镜头动画及特效动画。

3.配合后期剪辑人员完成部分合成工作。

能力要求:

1.影视动画、环境艺术等相关艺术专业毕业,熟悉建筑动画制作流程。

2.良好的美术基础与审美能力,良好的色彩把控、质感把控及镜头理解能力。

3.能高效使用三维软件对模型添加材质,对场景环境设置灯光,设置渲染。

4.熟悉镜头语言,良好的镜头时间把控能力,熟练使用三维软件设置镜头动画。

5.熟悉生长、水流、云雾等基础动画特效制作,有粒子特效制作能力者优先。

6.精通并能熟练使用3dsmax软件及各类渲染插件,同时会使用其它三维软件进行配合。

7.精通ae有后期合成及后期特效制作能力者优先,有模型制作能力者优先,会使用unity3d或ue4者优先。

渲染师岗位职责2

1、负责灯光渲染工作,调试材质,优化场景,灯光渲染,分层预合成等工作

2、负责根据镜头要求提交序列文件并进行准确检测

3、按时按量完成工作,负责配合上级下级下达的制作要求,工作进度符合项目制作日程限制。

任职要求:

1、精通三维软件,熟练运用maya/3dmax等主流制作软件,熟练掌握mentalray/renderman/vray等相关渲染器熟悉渲染拆层与后期合成。

2、拥有美术修养,对画面的光影色彩关系有良好判断

3、熟练掌握灯光原理与技巧

4、充满热情,具有很好的'团队价值观,细心严谨,认真负责不浮躁。

5、拥有自我快速学习工作相关新知识的能力,并能够承受一定的工作压力,进取心强主动积极的完成工作任务,具有不断提升自我的能力意识。

渲染师岗位职责3

职位要求

1、两年以上相关工作经验,建筑学、环艺、美术专业者优先;

2、工作敬业,良好的服务理念及职业道德,有责任心;

3、精通autocad、3dmax、photoshop等绘图软件,熟悉max各种渲染插件;

4、良好的美术基础,较强的建筑方案理解、领悟能力,丰富的'建筑表现渲染制作技术及经验。

渲染师岗位职责4

职责描述:

1、负责公司产品3d模型优化,效果图渲染及图片后期等工作;

2、能充分理解产品的设计意图和卖点、

3、通过跨部门合作及沟通来挖掘产品的最佳展示形式、

4、完成公司指派的其他临时性任务。

任职要求:

1、工业/产品设计相关专业毕业

2两年以上产品渲染相关工作经验,有3c类产品、真实场景渲染相关经验优先;

3、精通至少一种渲染软件(keyshot、bunkspeed、cinema 4d、v-ray等)

4、精通至少一种3d建模软件(rhino、alias、solidworks、cinema 4d、3dmax等);

5、熟练后期处理软件adobe photoshop;

6、能主动沟通、责任心强,团队合作意识强,有良好的'团队合作精神,能承受一定压力;

7、对细节充分关注,追求极致的模型效果和视觉体验者,优先录用!

渲染师岗位职责5

职责描述:

1、岗前培训后,依据每项课程标准讲授专业软件课程;

2、负责课程的教授及答疑,分析学员学习情况并提供学习服务;

3、做好学生管理及班级学风建设;

4、参与课程的教研工作,反馈、评估、改进教学效果。

任职要求:

1、大专或大专以上学历,设计、教育类相关专业,热爱教育行业,并有意愿做老师;

2、熟练使用3d max;vray;cad;photoshop;草图大师sketchup渲染器等设计软件;

3、能够根据cad平立面,手绘草稿,参考图完成各种方案图建模、渲染和平面处理完成效果图的绘制;

4、对效果图的色彩,空间感有较强的把握能力;

5、可独立进行项目的.设计和策划,园林景观等相关工作经验有经验者优先。

6、工作责任心强,富有团队精神,能够承受一定的工作压力,性格开朗,具备良好的沟通能力;

渲染师岗位职责6

岗位职责:

1、根据客户要求及已完成的模型,进行渲染,并进行ps后期处理;

2、根据客户提出的修改意见,对效果图进行完善及修改。

任职要求:

1、本科及以上学历,建筑、艺术设计、美术专业;

2、熟练使用3dsmax,以及mental-ray、v-ray、photoshop等主流渲染器中的一种或几种;

3、具备良好的美术基础和审美观,有一定的手绘能力;

4、具备良好的`场景设计、材质灯光处理能力,对色彩、光影、气质有良好的控制力,画面效果表现优异,可以利用贴图和材质表现出特殊效果;

5、具备良好的沟通协调能力、团队合作精神。

渲染师岗位职责7

3d图形渲染工程师北京虹宇科技有限公司北京虹宇科技有限公司,虹宇科技,虹宇在这份岗位上,您将负责一项核心模块的开发,与我们其他各技术组的负责人一同协作,搭建、完善下一代3d系统。

无论是年轻有为的技术新星还是经验丰富的`资深大拿,我们都期待与您交流!

职位描述

1.根据产品需求,高效实现3d图形渲染效果及系统功能;

2.图形渲染技术与算法研究,性能分析与优化;

3.参与图形渲染相关工作流建立与改进;

职位要求

1.一本院校计算机、电子等相关专业本科及以上学历;

2.具备丰富的shader编写经验,熟悉opengl/opengl es/vulkan,熟悉移动端图形性能优化;

3.熟悉至少一款主流3d图形引擎(ue/unity/cry engine等);

4.具备优秀的数学及计算机图形学基础,具备良好的英文阅读能力;

5.对ar方向有浓厚兴趣,对技术水平有执着追求;

6.具备团队精神,心态积极,易于协作,能够承受一定工作压力;

渲染师岗位职责8

岗位职责:

1、负责唐代古建筑室内外场景,动画、材质、灯光渲染等相关工作;

2、熟悉了解古建结构,对古建场景制作较为娴熟;

任职要求:

1、美术,或相关专业,良好的美学基础,据有较强艺术感觉;

2、能熟练使用3dmax、photoshop、vray,等相关软件。技术成熟,色彩感觉好;具备良好的场景设计能力,对镜头布置与运动及画面构图有较高把握能力;吃苦耐劳,有责任心,具备较强沟通能力,富于工作热情及团队合作精神。

3、具备创意制作过程的`沟通领悟能力及团队意识。

4、工作经验不限,可提供实习岗位,实习期间根据工作表现情况发放薪资奖励。

渲染师岗位职责9

1、根据公司要求,使用maya软件完成三维动画项目流程中的灯光、渲染、合成工作。

2、能够独立完成材质测试,灯光测试。

任职要求:

1、有良好的`艺术审美能力;

2、熟练使用maya,nuke等制作软件,能够使用多种插件完成项目要求;

3、深入了解mentalray,arnold等渲染器原理;

4、同时具有艺术与技术方面的思考并能体现到实际画面效果中;

5、能够使用mel和python者优先;

6、有houdini的经验与能力者优先;

7、主动,负责,积极,善于沟通,有较强的团队协作能力,能接受因项目需要的加班;

注:来信应征请务必附作品,无作品者一律不予考虑,作品图档格式一律为jpeg、mov、avi格式,其他格式拒收。

渲染师岗位职责10

1、结合项目要求,进行渲染制作,并确保质量要求;

2、与客户、项目经理保持良好的沟通,确保问题的及时解决;

3、保持与项目制作团队的.了解、沟通,确保了解整体进展信息,完成项目工作。

岗位要求:

1、大专以上学历,建筑装饰、环境艺术、工艺美术等相关专业毕业;

2、两年以上工作经验,良好的沟通能力及团队意识;

3、精通3dsmax、photoshop等相关软件;

4、良好美术基础、有制作及渲染经验并有成功案例;

5、非常熟练掌握三维场景镜头制作,效率高或者质量高者优先。

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渲染师岗位职责11

职责描述:

1、完成项目经理所安排的渲染分镜头制作任务,并对最终质量负责;

2、和项目经理配合,解决项目进程中的.问题,修改客户所提出的意见;

3、不断完善工作中的不足,学习行业内的新技术。

任职要求:

1、熟练使用相关三维、平面软件;

2、精通灯光和渲染流程;

3、具有一定美术基础,对色彩、光影、气氛、贴图有良好的画效表现。

渲染师岗位职责12

职责描述:

1.根据要求完成道具、场景模型制作、调材质,拆uv、贴图绘制;

2.根据要求或参靠图完成灯光调试、摆镜头、分层渲染及预合成工作;

3.路径生成及渲染输出;

任职要求:

1.熟练使用主流三维软件;

2.精通主流渲染器及灯光、材质的.运用;

3.熟悉合成软件,输出预览效果;

4.具有执行力,责任心及敬业精神。

渲染师岗位职责13

渲染工程师工作职责:

1.根据项目需求,负责研究卡通渲染相关的高端渲染效果,设计和实现在游戏引擎中;

2.优化美术流水线工具,研究程序生成算法来提高生产效率;

3.和美术一起设计材质模版和特效模版,帮助制定美术资源制作技术标准;

4.优化渲染性能,帮助项目解决渲染相关的兼容性问题;

5.学习新的图形技术,帮助提升项目视觉效果,积累和分享渲染技术。

工作要求:

1.5年以上相关工作经验,上线游戏开发经验;

2.熟悉各种光照模型和图形学算法;

3.熟悉pc和移动平台上的图形api(opengl,directx)和gpu架构;

4.熟悉unity引擎渲染管线,熟悉shader编程,熟练使用材质编辑器,熟悉引擎中渲染相关的设置;

5.熟悉各平台gpu调试,调优工具;

6.扎实的数学和算法基础,能快速学习新技术;

7.熟悉测试驱动,熟悉敏捷开发流程。工作职责:

1.根据项目需求,负责研究卡通渲染相关的高端渲染效果,设计和实现在游戏引擎中;

2.优化美术流水线工具,研究程序生成算法来提高生产效率;

3.和美术一起设计材质模版和特效模版,帮助制定美术资源制作技术标准;

4.优化渲染性能,帮助项目解决渲染相关的`兼容性问题;

5.学习新的图形技术,帮助提升项目视觉效果,积累和分享渲染技术。

工作要求:

1.5年以上相关工作经验,上线游戏开发经验;

2.熟悉各种光照模型和图形学算法;

3.熟悉pc和移动平台上的图形api(opengl,directx)和gpu架构;

4.熟悉unity引擎渲染管线,熟悉shader编程,熟练使用材质编辑器,熟悉引擎中渲染相关的设置;

5.熟悉各平台gpu调试,调优工具;

6.扎实的数学和算法基础,能快速学习新技术;

7.熟悉测试驱动,熟悉敏捷开发流程。

渲染师岗位职责14

岗位描述:

主要从事建筑/室内空间的.三维场景建模及表现,依据硬装设计要求或照片,进行准确三维建模,依据软装设计要求摆放及调整空间陈设,并调整材质、光影,进行渲染及后期表现,要求能够达到照片级表现效果。

职位要求:

1、设计院校相关专业毕业,对cg行业有较大的热情和学习动力

2、优秀的建模技能,熟练使用autocad、3dmax等辅助设计软件

3、熟练使用渲染及平面设计工具,如v-ray、corona、ps等,有较好的审美水平

4、有室内施工图深化经验,熟悉各种建筑装修材料的使用、工艺和效果尤佳

5、有责任心、足够细心,有敬业精神及团队协调能力

渲染师岗位职责15

1、热爱建筑效果图表现,具备高度的责任感及团队合作精神,工作踏实,适应性强。

2、有丰富的项目制作经验,能熟练掌握建筑,规划,景观等各类型模型的表现手法,具备一定的.模型及后期制作能力。

3、具有较高的艺术审美,对色彩,构图,光影等有独到的见解,能独立完成项目的渲染,能有效与甲方沟通。

4、熟悉行业发展动态,对cg行业有敏锐的感知,对行业新技术的应用有高度的探索精神。

5、熟练运用3dmax、vray、photoshop、maya、rhino等软件及相对应的插件。