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一个完整的交互设计流程是怎么样

栏目: 网页设计 / 发布于: / 人气:6.25K

交互设计是在近几年才慢慢被国人所熟知,目前只有一些较大规模的公司才会设有专门的交互设计职位,小公司一般是 UI 或者 PM 把交互设计的工作包了,那么交互设计职位的工作到底有哪些呢?今天就来跟大家谈谈交互设计的工作内容以及流程,需要说明的是其实并没有标准的交互设计流程,另外,这些步骤并不是每步都是必须的,要根据项目去分析你所使用的方法。

一个完整的交互设计流程是怎么样

  用户研究

交互设计的初衷就是解决用户的问题。不论设计什么产品,能够被用户认可的途径只有这个产品解决了他们生活中的一个问题。交互设计的第一步,不论是对成熟产品还是初创产品都一样,就是定义这个设计到底要解决用户的什么问题,这一步可以说至关重要。

用户研究就是围绕以用户为中心所进行的活动,使用户实际需求成为产品设计的导向,使产品更贴近用户。目的是为了定位产品的目标人群和用户需求,办法有用户访谈,实地考察,发放问卷等等。

不管你是以哪种形式做研究,在这个过程中,你需要了解:

行为(Activities):例如用户多久用一次、一次用多久?

态度(Attitudes):例如用户怎样看待这个产品?

资质(Aptitudes):例如用户的学历怎样?

动力(Motivation):例如用户为什么用?

技能(Skills):例如用户对使用相关产品是否熟悉?

  确定人物角色(Persona)并建模

如果第一步的用户研究有所成功,这时你应该对你的用户有所了解了。根据上面提到的五个方面,你需要挑拣出最典型的一个或几个形象建模。例如逛知乎的人物角色可能有:比较普通的求知者、特定领域的专家、到处灌水的……

你不但要确定这些人物角色(Persona)的主要特点,还要确定他们的需求和目的。为了增加真实性,可以给人物角色(Persona)取名字,选一张照片,细化他们的背景资料。

到这里,你已经对人物角色(Persona)非常理解了,可以设想出他们在使用产品中可能遇到的问题了。这时候为每一个人物角色列一个问题清单,也可以把它们整理到一个简短的故事里。

接下来就是为已列出的.问题给出可能的解决方案,然后写一个简短的故事把这些解决方案囊括进去。写成故事的好处是代入感较强,对别人来说容易理解。国内比较推崇故事版,但是把所有情景画出来的效率是非常低的。

  画线框图、制作原型

到了这里,你对你的交互方案已经有了一个很抽象的想法了,只需要把它具象化就可以了。这时候需要做的就是把流程图以及线框图画出来,它可以帮你把产品的逻辑理顺,同时也是跟PM以及程序员沟(si)通(bi)的利器,特别是对于比较复杂的产品来说,流程图、线框图显得尤为重要。

  确认订单~

制作原型可以让团队对产品的理解无异议,对最终的产品有更直观的了解,同时对下一步的测试评估提供了便利,不然等出完视觉稿甚至产品开发出来再测试,出了问题改起来那就太麻烦,不仅浪费人力,更是把整个项目都耽搁了。

  测试评估

丨专业人士测试评估

原型完成后召集两三个设计师或者对交互比较了解的人,使用并评测原型。你可以将原型所关注的几个任务列出来,以免专家不知道原型哪部分可交互哪部分不可交互。

比较常用的评测方法是启发式评估法,而这种方法比较常见的标准是尼尔森交互设计法则。以下是十条尼尔森交互设计法则:

  系统状态是否可见

系统是否符合现实世界的习惯

用户是否能自由地控制系统

统一与标准

错误防范

减轻低用户的记忆负担

灵活性和效率

美观简洁

帮助用户认知、了解错误,并从错误中恢复

帮助文档