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真正的意义作文

栏目: 生活经验 / 发布于: / 人气:8.35K

在学习、工作或生活中,大家都跟作文打过交道吧,作文一定要做到主题集中,围绕同一主题作深入阐述,切忌东拉西扯,主题涣散甚至无主题。还是对作文一筹莫展吗?以下是小编整理的真正的意义作文,欢迎大家分享。

真正的意义作文

真正的意义作文1

五一劳动节,我们一家走在繁华的南京路上。前后三天的假日给本来霓虹灯就如日光一般闪耀的南京路增添了一波波如潮水般的人流,使其多了分热闹与喧嚣。

游玩得正高兴,我忽然想上厕所,于是我跨过铺着精致地砖的道路,绕过一位位衣着光鲜的人物,来到路旁一条小巷。在这里,五光十色灯光转眼间无影无踪,只有这个公共厕所发出的惨淡的白色灯光照亮一小片区域。相比这条小巷,近在咫尺的南京路仿佛是另外一个世界。

而在厕所旁的一条长凳上,有几位农民工在歇息。通过白色的灯光,我隐约可以看到他们身上依然是泥迹斑斑,衣服也是湿漉漉的样子,显然是刚完工回来在这休息。他们的脸上已被日晒风吹凿出了一道道深痕,他们神情疲惫而又无奈,望着就在他们身旁的繁华世界茫然而不知所措。

如果说这只是司空见惯的事情,那么接下来的事情让我有些愤怒。一群群人走过他们,大部分人都能一如平常,但是仍然有少数人面露鄙夷的神色。更有一些人甚至加快了脚步,嘴里嘟嘟哝哝地说着什么,漂亮的皮鞋踏着轻快的脚步,绕过了这群在假日仍然要辛苦劳动的农民工。

我有些吃惊,难道我们就该对农民工这样的态度?或许我们吃的比他们美味,住的比他们宽敞,穿的比他们舒适。但是我们想想,我们吃的一切,从山珍海味到五谷杂粮;我们住的一切,从高楼大厦到平房公寓;我们穿的一切,从貂皮大衣到汗衫短裤。这一切,又有哪一个不是农民,工人等千千万万劳动者用汗水和劳动制造出来的?又怎么会有舒适的生活,繁华的城市和富强的国家?而我们中的少数人现在却对默默无闻的劳动者们嗤之以鼻,这难道是我们设立劳动节的初衷吗?

不错,劳动节是一个舒适的假日,是一段休闲娱乐的好时光。但是我们只有真正开始尊敬劳动者,真正敬佩,敬仰甚至敬畏劳动者的成果,劳动节才有它真正的意义。

真正的意义作文2

“女儿,你来看看满意不?”妈妈激动地说,房间的真正意义。

“哗!我的.房间终于装修好了。好美!好美!好美!妈妈谢谢你哦!”当时一年级的我迫不及待地打开房门。

房间,对当时的我来说只是自己的一个天地而已,但是当我4年级的时候,我这天真稚气的想法破灭了,完完全全,毫无余地的破灭了。

妈妈当时工作很忙,就把我放在了一间姨妈一个好朋友开的托管中心去,晚上5:00钟才接我回家。我自己是一个比较“奔放型”的人,一下子把我束缚得太紧了我可会收不了的,最终只会弄巧成拙。

我实在太辛苦了,只好心平气和地和妈妈谈。谁知道她一句不行就把我剩余的希望都磨灭了。赶走了。剥削了。那时的我犹如被逼上了绝路,面前只有一壁悬崖。无可奈何之下,我渐渐地变得孤僻起来,也和妈妈冷战起来。

妈妈知道我“孤僻”的用意,但没有想放弃自己的想法而更是站定立场,把我从“悬崖”上逼了下去。

我每天晚上就躲在自己唯一的小空间里默默流泪,我并不敢高声痛哭把自己内心所有的不满抒发出来。因为这样只会令我们母女误会更深。

我那时候以为这才是房间的真正意义。

直到现在,我知道不是这样的。

我现在不也是在学校里不允许外出吗?妈妈送我来这里是为了让我学会自理,这也不是和送我去托管中心一样么?她不直接对我说是因为她知道我这种性格。她了解我啊!

我在房间里回想:“以前在中心时的成绩比不在时好多了!”我终于彻底的明白了妈妈的用意。

房间使我懂得了。想开了。现在的我不管有什么烦恼,我都会在房间里自我“解决”。

这才是房间的真正意义。

真正的意义作文3

说到游戏,人们是又爱又恨,特别是我们的家长们,可谓是憎恨游戏如同水火不相容,或许是不明白游戏真正的意义。

游戏历史也是很悠久,最早可追溯到上世纪六十年代。然后直到今日,从最初的马赛克画质到今日的3A大作。游戏的一步步的发展,见证了游戏人的努力和科技的发展。

说到3A大作,最出名公司的莫过于是美国的EA,法国的育碧。这两家公司的每一次新作都是一次次的给人们带来真实的视觉震撼和真事的游戏体验。比如EA的《极品飞车》系列,《战地》系列,育碧的《刺客信条》系列和《使命召唤》系例。玩这些游戏不只是图一乐,如果细细的品,就像是在《战地1》和《战地5》中不知不觉的就体会到战场如噩梦般的场景。虽然这两家游戏公司的游戏总是问题百出,甚至还有"全美最差的是游戏公司是EA,因为育碧在法国"这样的梗,但也暗示了玩家们对他们的认可。

国内最著名的莫过于是网易和腾讯了,但这两家的游戏简直是一言难尽,以我个人的看法,我感觉网易更强于腾讯,为什么?因为网易的创新意识要好于腾讯,网易有多个自助研发的物理引擎,而腾讯没有。尽管是这样,两家公司年年相互竞争,竞争什么?不是游戏,是看谁赚的钱多。这就导致了许多地年龄的人充钱上千,上万。也有了许多家长看见游戏不管三七二十一就开骂的连锁反应。

作为游戏公司,首先是要收揽住玩家们的心,就像是得民心者得天下是一个道理的,应该要不断加强玩家们的游戏体验,不应该总想着圈钱。比如网易的3A大作《逆水寒》,创作时长三年,耗资五亿多,最后还是因为圈钱而凉凉。

游戏的真正意义不仅仅是图一乐,还能体会到游戏所表达的含义。当你吃鸡了的时候你除了快乐还有什么,当你团灭对方时你除了快乐还会有什么,这仅仅图一乐,毫无意义。

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