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角色岗位职责

栏目: 职场 / 发布于: / 人气:2.96W

在我们平凡的日常里,需要使用岗位职责的场合越来越多,岗位职责是一个具象化的工作描述,可将其归类于不同职位类型范畴。一般岗位职责是怎么制定的呢?下面是小编为大家整理的角色岗位职责,仅供参考,大家一起来看看吧。

角色岗位职责

角色岗位职责1

岗位职责:

1、负责动漫角色概念设计、插画绘制、角色原画设定

2、配合ui绘制icon、道具

任职要求:

1、5年以上动漫行业工作经验,有独立创作思维,热爱卡通绘画,有良好的学习和沟通能力,有责任心,有良好的团队精神;

2、擅长使用各种风格,设计不同的单体群体人物、建筑、野外、植物等;

3、能迅速准确地设计出风格需求下的角色性格、色彩基调,气氛概念图,插画、icon,美术功底扎实,有深厚的色彩和造型功底,想象力丰富,画面表现成熟;

4、拥有设计创作和美术专业能力,但能够倾听团队的意见和美术大方向的`要求,有较强的手绘能力;

5、能熟练掌握photoshop ,painter等常用2d软件。

角色岗位职责2

岗位简述:

1、根据策划文档独立完成游戏中场景、人物、UI特殊元素的设计和绘制;

2、从构思到上色完整,并有较高的审美能力和紧跟潮流的时尚敏锐度;

要求:

1、爱好动漫、游戏,有创意,感觉好,富于想象力和创造力;

2、艺术基础扎实,有深厚的.二维美术基础,色彩感觉良好;

3、熟练运用PhotoShop、Painter等绘图软件,手绘能力强;

4、擅长角色/场景设计,富有创意;

5、思维活跃、富有创意、充满激情,能承受工作压力;

6、风格不限

角色岗位职责3

职责描述:

1.负责项目中毛发、布料、植物、刚体柔体、肌肉等的解算与模拟。

2.负责项目中的角色毛发塑型任务。

3.负责marvelous designer简单的服装打板制作及解算。

任职要求:

1.熟悉角色特效制作流程,熟练掌握maya中ncloth、hair、qualoth、marvelous designer、xgen等角色特效制作软件及插件的应用。

3.具备良好的动画感觉和艺术审美能力,对真实物体的运动规律有深入研究,具备良好的'毛发塑型能力。

4.具备基础的模型、绑定、动画和灯光渲染知识,能够解决工作中遇到的其他关联环节的问题。

5.具备良好的学习能力和钻研精神,掌握python、mel等常用脚本语言的应用者优先。

6.具备优秀的沟通理解能力、计划执行能力、团队合作能力和较高的敬业度,为人踏实不浮躁,具备较好的自我解压和修复能力。

符合以下条件中任意一条将优先考虑:

1.有cfx流程测试研发与优化经验者优先考虑。

2.有mel及python经验者优先考虑。

角色岗位职责4

1、根据游戏项目整体风格,把握手游项目的角色原画质量;

2、统筹管理游戏项目主角人物、套装、道具图标、NPC、怪物、坐骑、宠物等原画的设计以及制作进度;

3、负责与策划及程序协调沟通,准确高效实现项目开发的需求;

4、制定和完善角色原画的制作规范,梳理制作流程;

5、协助主美进行员工能力评估与绩效考核,对员工进行技能指导和关怀。

岗位要求:

1、大专及以上学历,美术类相关专业,3年以上角色原画制作经验,1年以上角色原画团队管理经验;

2、具有深厚的原画功底,优秀的人物造型能力和色彩运用能力;有创作激情、丰富的.想象力,执着追求艺术表现力,对游戏美术制作的技术水平及艺术品质有准确的把握能力;

3、热爱游戏,了解游戏行业,熟练掌握游戏角色原画制作的相关流程;

4、熟练掌握PHOTOSHOP、ILLUSTRATOR等设计软件;

5、良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力。

角色岗位职责5

工作职责:

制作游戏中所有人物、动物、怪物等模型及贴图设计及制作网络游戏中的角色及动作

工作要求:

1、3年以上相关工作经验,美术专业毕业;

2、热爱游戏,沟通理解能力强,有好的团队合作精神;

3、有较强的绘画基本功,有较强的模型塑造能力,对各种生物的.运动规律有较深认识;

4、掌握3dsmax等动画软件以及相关软件;

5、能胜任角色动画和骨骼绑定的工作;

6、熟练掌握贴图的3D和2D绘制,适应多种制作风格。